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Petite question, comment ça ce passe pour la newbies le début étant être censé aujourd'hui à 17h mais n'ayant pas le nombre de joueur requis?
Et si le nombre arrive par miracle avant 17h sera tel à jouer du coup aujourd'hui?
bas j'ai vue ça hier pour ma part et toujours le même résultat -2
merci j'étais pas sur à 100% je le suis maintenant^^
Pas sur à 100% mais il me semble bien en avoir fait 9 au total.
Mais vraiment pas sur car le truc :
Le truc est que quand je vois le potentiel je peux pas en viré mais en allant dans gestion centre la je peux par contre.
ps: si je vire par la ou tu vois les stats avec le temps je peux mais si je fais sur la 1ere interface je peux pas.( alors que je pouvais via l'interface aussi 5minutes auparavant, mais depuis j'en avais dégager)
Je sais je me répète mais pas sur de mettre bien exprimé
heu bonjour je viens de trouvé un bugg involontaire au niveau du centre de formation:
Je suis en renvoi négatif à -2. En gros j'ai fait 9 renvois ce mois-ci au lieu de la limite autorisé 7.
Renvoi (-2)
pas de bol légendaire
A 100% moral a fond
http://www.simfoot.com/joueur_match.php … tch=725921
blessés 12 et 23 matchs
PS : je savais pas ou posté mon manque de chance
bassbat en quoi c'est pas valable mon exemple ?
Je prends un joueur qui a une proposition minimum acceptable au dessus de sa qualité, donc bien plus cher que son niveau peut importe le niveau du coup.
A possible il me semblait avoir vu un message il y a quelques jours de quoi ça avait baisser^^
J'ai du mal lire ( en même temps je lis pas j'avoue )
Petite question :
Est ce que les offres minimums acceptables vont-elles descendre ?
Je sais ça à déjà étais fait récemment.
http://www.simfoot.com/joueur_fiche_tra … 5259804432
1M75 ça ? sérieux?
Ps: j'ai pris le 1er de la liste pas cherché bien loin pour trouvé
Ok je vois oui pour le coup on est d'accord représentatif et non réaliste^^
Bas si on pars sur le représentatif et non cherché le réalisme alors oui la je te donne raison sur toute la ligne de se que tu cherches à expliquer^^
Car perso je pensais vu qu'il prennes les stats de ligue 1 il cherchais le réalisme donc je développé justement ce côté réalisme qui n'étais pas le cas^^
Ps: Du coup je rejoins aussi coyote par la même occasion et des blessures de 1an et demi son rare mais probable en vrai
Je comprends mieux ce que tu insinue tu parles 100% jeu et simulation alors que j'essaie de mettre ça par rapport à la réalité
Normal j'ai pas bronché c'est pas ce que je cherches à exprimé depuis le début et à rien avoir avec ce que j'essaie de te faire comprendre
"Bref, oui je trouve ça normal, parce que c'est la règle"
Ok je te rejoins la dessus c'est normal parce que c'est la règle du jeu, mais aucunement réaliste pour le coup ^^
Exemple reel : chambly/monaco, pas parce que chambly est moins fort sur le papier et que l'équipe à perdu plus de duels ( si je me rappel bien) qu'ils auront plus de chances de blessures.
Peut être mieux expliqué la ?
Je parle pas de moi ou mon équipe mais en général dans ce cas la prends 1 match de d1 les 2 à fond ou il y a un duel de différence au minimum et ça avantage un joueur ( celui qui à plus de duels) sur ça très peut de différence mais à des divisions différentes ça fait une grosse différence^^
PS : MERCI d'arrêté de pensais quand on argumente c'est forcément pas rapport à nous même on cite juste des exemples.
Du coup désolé à ce que je cite mais pas le choix:
prends le match ANTGOSASR93 face à bassbat en rodéo cup le 1er par exemple, il se donne à fond tous les 2 résultat il a gagné 0 duel et bassbat 67 donc bien plus de chance pour lui de blessé un joueur alors que bassbat en a aucune.
Est ce normal?
En gros bassbat impossible d'avoir la moindre chance de ce blessé
Et antgosasr93 à une chance de blessé un joueur à 67 reprises
"Tkt je sais faire 72/74. La vraie réponse c'est "sur CE match t'as 36 fois plus de chances de te blesser que lui"
Ca marche aussi mais qu'importe le calcul le tiens ou le mien ( pas calculé sur la même base) mais on prends la tienne, est ce normal tout simplement qu'une équipe à 36 fois plus de chances d'avoir une blessure que son adversaire?
En réalité ce n'est pas le cas.
Ps : je parle uniquement de blessure, car niveau cartons c'est normal une équipe dominé prends bien plus souvent de cartons que son adversaire.
bas quand tu perds ton duel tu as 1/2 chance de te blessé ?
C'est bien ça ?
du coup si je perds 72 duels sur 74 a chaque fois j'ai une chance de me blessé hors l'adversaire pas le cas.
Quand je gagne donc 2/74 a chaque fois lui à une chance de se blessé.
donc en gros j'ai à 72 reprises une chance d'avoir un blessé sur les 74 et lui 2 chances sur 74 d'avoir un blessé. Je te laisse calculé tu verras
Ps: mal exprimé je parle de % de chance d'avoir une blessure par rapport à l'adversaire
je peux prendre le match aller aussi ou même mon match contre ardennes en ace cup, ce que je veux dire par la c'est pas spécialement changer pour ma part, mais rééquilibré en gros celui qui jouera une équipe bien plus forte que lui aura plus de % de chance de blessure.
Hors en vrai c'est pas forcément le cas
Ps:je prends mon match mais je peux prendre d'autres équipes si tu préfères, le résultat et le même la plus forte équipe en % à moins de chance de se blessé
Ok prenons un exemple concret et non du à peu près :
j'ai pris pour exemple mon 2nd match en rodéo cup contre "celta de vigo" résultat j'ai gagné 2 duels et lui 72
Donc calcul:
au total j'ai 97.3% de chance de blessure et lui 2.7% léger déséquilibre quand même?
PS: 100 matchs égal une saison et demi pour les grandes équipes ^^
bon bas si rare alors j'ai vraiment pas de bol même joueur à pris 13 matchs et 3 jours plus tard 23 matchs.
"Je trouve que la fréquence est en adéquation avec les moyennes de la L1 et PO nous avait déjà fait comparer les stats"
Moyennement d'accord car au final plus tu perds de duels plus tu à de chance dans avoir alors oui sur la totalité sa doit être pareil mais au final une équipe dominé aura plus de chance de ce faire défoncé des joueurs. ( surtout que en général celui qui est dominé à bien moins de sous et donc de remplaçant) sauf peut être en division 1.
ouep j'ai vu au passage voir même rajouté des postes
milieu offensif etc...
Car si ça peut ce codé ( admettons) certaine tactique demande de news poste.
Ex: 4-2-3-1 offensif qui lui tout seul nécessite des ailier et des milieu offensif voir même des latéraux
Alors allons y avant de commencer je cite les points négatifs du "jeu" et non les positifs mais il y en a plein ( sinon perso je serais pas resté sur le jeu).
Pourquoi cité que les aspects négatifs ? car je pense ( avis perso) que cité les points forts ne sert à rien pour augmenté la qualité du jeu et donc mieux de parlé de ses quelques côtés négatifs pour amélioré un jeu.
En gros un esprit critique sur les points "faibles" à pas prendre dans le mauvais sens.
voila arrivant sur le jeu mes impressions:
1er point : les propos racistes qui ont était formuler sur le forum ( rare ce qui donne de l'intérêt à ça certes mais avis perso ça ma choquer et clairement à repousser ma venu sur le jeu).
2nd point : Eviter (pour certains) de rentré direct sur le forum dans un nouveau joueur quand il pose une question.
3eme point : les transferts, cette mise minimale est clairement nul... résultat tout le monde perdant lui comme moi...
4eme point: hors mis certains l'avis d'un nouveau joueur il s'en tape donc venait pas vous plaindre " qu'il n'y ai pas ou peu de nouveaux joueurs"
Ex: une seule personne prends la peine de répondre, on va me dire oui mais il a tout dit, je l'attends celle la donc je vais y répondre :
Bizarre quand on est pas d'accord avec moi ( chacun son avis) la on me le fais bien comprendre en répondant (plusieurs personnes), donc j'en déduis que tout le monde s'en tape (quasiment) des nouveaux joueurs.
5eme point: les codes audio serait pas un mal genre 2 ou 3 M le code, n'oublier pas une chose ça fait vivre un jeu.
Donc pour résumé : le problème n'est pas le jeu en lui même mais son "noyau dur de joueurs"
Cordialement,
Pura.
Et bon jeu
Tite question à titre d'information
Serais possible de rajouté des tactiques ?
Ex : le 4-2-3-1 , le 4-4-2 losange, le 4-4-2 plat, le 4-4-2 offensif, le 3-5-2 plat, le 3-5-2 offensif, le 4-1-4-1 etc etc
Ps: va pas tous les cités sinon on s'en sort plus
ça marche
Tite question à titre d'information
Serais possible de rajouté des tactiques ?
Ex : le 4-2-3-1 , le 4-4-2 losange, le 4-4-2 plat, le 4-4-2 offensif, le 3-5-2 plat, le 3-5-2 offensif, le 4-1-4-1 etc etc
Ps: va pas tous les cités sinon on s'en sort plus
Heu je suis nouveau joueur mais j'en vois plein se plaindre qu'il y a trop d'argent en circulation ?
C'est normal plus le jeu vieilli plus il y a d'argent tant qu'il n y a pas d'autres serveurs d'ouvert
Mais des choses simple peuvent être faites pour nettoyer un peu sans augmenté les salaires et donc encore plus faire galeré les nouveaux joueurs.
Divisé par 2 toutes les primes coupe, arrêté de donner de l'argent ou crédit ( genre votes pour le jeu ou sur facebook) déjà moins d'entrée d'argent gratuite....
Mettre un intermediaire dans les transferts genre quelqu'un vends un joueur à 10M l'intermédiaire prends une commission ( comme les agents dans le foot).
Ex: 10M une commission de 10 % donc le joueur en récupère 9M et le dernier million se volatilise et donc enlève un peu d'argent.