Vous n'êtes pas identifié(e).
ok je vais réfléchir à tout ça
Faut croire qu'il s'appelle pas vilain pour rien ^^
yep c'est prévu pour le tir
Cest beaucoup Shaka ,si tu veux savoir . Est ce que ton Nielson tu le vendrais d'ailleurs ?
je sais pas trop pour le moment...
Si je me décide je t'enverais un message!
tu me le prendrais pour combien histoire de me faire une idée?
Bizarre...
Mon Vilain : http://www.simfoot.com/joueur_fiche.php … 7666147052
Avec 20/15 Tacle/Physique et seulement 1 en Vitesse est à 77% de duel gagné en 428 match
PO, ce ne sont pas qu'une sur 50, y en a plus, car tu oublies surement les joueurs à bonne évolution qui ont une faible valeur, par ex un joueur de 3M de valeur avec plein de +++ ne pourra pas être vendu 15M.
Dans ce cas il faudrait peut être réajuster la limite max en fonction du potentiel ?
Après je sais pas si pour chaque joueur c'est facile à coder tout ça
Si plusieurs joueurs aligne la somme max, ça pourrait être tirer au sort histoire d'éviter le favoritisme tout en trouvant un acquereur.
Shaka toi t'as 10 M mais y'en à beaucoup qui ont largement plus crois moi ^^. Et la tu les privent de leur sacrifice à avoir garder tout cet argent pour même plus pouvoir faire ce qu'il en veut vraiment .
Et non y'a pas que l'interteam . Les primes de coupes + bénef stade+ victoire par jour. Tu a vites fait de te faire entre 30 et 50M par mois si tu gères correctement et sans compter les reventes du cdf. Ça va vite![]()
Et la tu vois en citant juste ça je prouve que l'inter-team y est pour rien, au contraire .
oui je me doute qu'il y a des joueurs qui ont plus et c'est d'ailleurs ceux qui s'exprime sur le sujet, si je disait ça c'était surtout pour rappeller qu'il y a aussi des club avec peu de moyen et qu'avec la diminution des prix de vente directe, grimper les echelons et "ratrapper" les gros club s'annonce difficile. la prime de coupe et les victoires par jour je veux bien mais encore faut-il gagné ^^ Perso je suis loin des 30 M en un mois mais bon ça doit arriver à d'autre c'est sur ^^
Et pour l'inter team on ne parle pas de la même chose, je disais que c'était le seul moyen pour que l'argent circule entre team.
Je disais pas que c'était le seul responsable des gains en tunes evidemment. un petit quiproquo
Après je suis d'accord pas pouvoir claqué toute sa tunes sur un joueur qu'on veut vraiment c'est dommage, mais comme je l'ai dit ça laisse plus de chance aux clubs moyens d'avoir de gros joueurs et comme je l'ai dit aussi a part quelque rares exception peut de joueurs sa vendent à des prix faramineux en inter-team (je sais pas si tu as lu tout mon post).
Donc au final ça ne changerait pas grand chose et ça laisserai plus de chance aux clubs moins gros. et puis l'autre avantage c'est que ça limite les magouilles entre team
Salut,
De plus, il est vrai que depuis quelques jours, voire plus, on rale bcp par rapport au fait que trop d'argent circule. Mais cela n'est en aucun cas du au marché inter-teams.
Je comprend pas trop ou tu veux en venir..?
Si trop d'argent circule ça ne peut être que par rapport aux transfert inter-team!
C'est le seul moyen de transférer de l'argent d'un club a un autre...
Pour baissé la tune gagnée, revoir la côte des paris peut être une bonne chose.
on va tous avoir des comptes blindés et pas pouvoir utiliser notre argent
Je sais pas vous mais perso mon compte dépasse pas les 10 M
J'ai acheté un Gardien de 19 ans à 4.5 M, aujourd'hui il en vaut 15.8 mais en revente au jeu il me rapporte 4.3 M, du coup je l'ai formé à perte.
Avec la baisse de la revente des joueurs au jeu je risque d'avoir du mal à avoir un compte assez rempli, sans être blindé non plus.
je ne pari pas, et je gagne 45 000 tune avec le stade. Il me reste la prime des coupes (les meilleures équipes sont favorisées donc) et la prime des 10 match par jour mais tout le monde peut l'avoir, au final je ne vois pas comment les petit et moyen club peuvent finir par rivaliser avec les grands club..
La revente des joueurs au jeu reste a mon avis le meilleur moyens pour les club faible, moyen de grimpé les echelons. Maintenant je vois pas vraiment comment les clubs faible, moyens peuvent sortir du lots
Après peut être que la baisse du prix de revente directe n'est pas aussi grosse que ce que j'aperçoit actuellement. c'est juste une impression
Pour le coup la limite des transfert inter-team je trouve ça bien personnellement.
Dans l'exemple donné un joueur de 33M se revend max 48 M
ceux qui veut dire que pour les très bon joueur, donc avoisinant les 45-50 M ou + ça doit avoisiner quoi.... les 70 M
J'ai parcouru l'historique des transfert inter-team et franchement a part quelque rares exceptions, peut de joueurs se vendent au dessus des 70M donc ça ne devrait changé beaucoup de chose.
De plus ça permet au club moyen ayant une finance moyenne de pouvoir rivaliser avec les plus gros club pour acheter un joueur, vu qu'il ne suffit plus "d'avoir la plus grosse" pour avoir un joueur. Vous trouvez pas ?
En tout cas même si on est tous en train de critiquer (pas forcément dans le sens péjoratif) ces changements, on peut souligner la réaction et l'écoute dont fait preuve P-O.
Rien que pour ça, ça vaut une hola!
ok merci !
Un crédit = - 1 jour de blessure pour seulement un joueur, d'ailleurs c'est toi qui le sélectionne.
ça je savais mais tu fait bien de le rappeler ^^
Shaka a écrit :ah ok au temps pour moi je suis pas à jour ^^
et pour le nombre de jours en "blessés" ça se passe comment du coup ?
un joueur peut se blessés 3 fois dans un match et finir avec juste une crampe de 2 jours ?Il superpose les blessures (pas d'addition).
Il a une crampe (2 matchs) une blessure (10 matchs).
Affichage : crampe 2
2 j plus tard: blessure 8
ok merci pour la réponse !
et du coup je redemande pour les stats :
ils sont divisés par 2 pour un joueur blessé, mais est ce arrondi au supérieur, inférieur, ou pas arrondi?
ça change rien a la tactique d'un match mais c'est juste par curiosité
J'ai une deuxième question qui me vient à l'esprit :
lorsqu'on utilise un crédit pour diminuer le nombre de jour en blessure, ça s'applique sur une blessure, ou sur l'ensemble des jours blessés?
ex :
crampe (2 jr) + blessure (10 jrs)
=10 jrs blessé
1)si le crédit enlève un jour de blessure pour la crampe, le joueur sera quand même blessé 10 jours
2)si le crédit enlève un jour de blessure tout confondu, le joueur sera blessé 9 jours.
j'espère avoir été clair
ah ok au temps pour moi je suis pas à jour ^^
et pour le nombre de jours en "blessés" ça se passe comment du coup ?
un joueur peut se blessés 3 fois dans un match et finir avec juste une crampe de 2 jours ?
les stat sont divisées par deux mais c'est arrondi au supérieur, inférieur ou pas arrondi ?
Cela a du déja être signalé mais j'en profite pour faire un petit up!
les joueurs blessés ne sont pas remplacés par des jokers.
ici : http://www.simfoot.com/joueur_match.php … tch=631332
2 joueurs se blessent 3 fois dans le même match..
D'ailleurs je sais pas comment c'est pris en compte par rapport au nombre de jours blessés, si toutes les blessures sont cumulées ou...
oui le moral ma clairement pénaliser et comme tu la dit tes attaquant sont en grande forme !
Bien joué en tout cas et c'est clair que je veux ma revanche
(Pour le gardien je comparais mon gardien titulaire et mon gardien remplacant)
Décidemment, il y a pas mal de choses cachées dans ce jeu.
ce qui peut aider aussi c'est de regarder en bas à gauche de la page lorsqu'on laisse la souris sur l'icone avec une étoile, sans cliquer dessus.
En bas à gauche on voit écris : www.simfoot.com/joueur_hof.php => hof pour Hall of Fame
ça aide même sur plein de site pour savoir a peu près ou mène certain "bouton" ou liens
quand la furia est activée normalement tu voit tout les stat du joueurs concerné en vert, ça veut dire qu'elle sont augmentées de +3
Après tu doit déjà le savoir et tu veut peut être demandé si c'est vraiment pris en compte pdt le match plutôt c'est ça ?
http://www.simfoot.com/voir_team.php?ps … 0of%20Fame
tu clique sur l'icone avec une étoile, elle t'emmene sur ton étagère avec tes trophées et la tu clique sur le "document" accroché au mur
je joue en "en laissé sous la semelle" pour éviter les blessures en cas de Cup, si je gagne tant mieux si je perd et que je redescend en D3, je pourrai faire une petite série de victoire une fois en D3 qui donnera des HDM
Vu mon équipe actuelle j'ai pas vraiment de quoi rivaliser en D1 ou même avec certain D2, du coup jme focalise sur la prime des 10 match pour l'instant ^^
ça va chui tombé sur tiketac ^^
il me reste 4 match à faire j'vais les garder pour demain (au réveil quoi)
tu peux y aller!
Tiketac => Perso avec 10 préparateur (et un bon physique ^^) ma team perd presque pas d'endurance, sinon c pour avoir les primes des 10 match par jour !
http://www.simfoot.com/joueur_match.php … tch=631332
bon vu l'équipe de sucrette on met de côté le fait que je gagne...
entre les cartons et les blessures, ça y va pour Sucrette
2 joueurs se blesse 3 fois dans le même match....
des équipes assez similaires... les 3/4 de mes joueurs sont supérieurs aux siens...
Mes milieux ont plus de technique et mes défenseurs plus de tacle mais on a autant de duels gagné J'était en défensif et lui en offensif et ont était tout les 2 à fond les ballons!
Pour le gardien je comprend pas pk tu dit ça ?
Mon titulaire est 13 en tacle et 7 en physique, ça fait 20
l'autre est 10 et 10, ça fait 20 aussi
en passe ils ont tout les deux 2
il me semble que pour le gardien le rapport c'est Tacle = 1,8 et Physique=1,2
Du coup le 13-7 est meilleur non ?
Après je sais pas avec exactitude l'implication du mental...
Bon... 7-0 lourde défaite...
ça doit faire le 15ème match sur 20 où la logique devrait faire que je gagne mais je perd à la place
Sinon bien joué Castor !
Bonsoir,
serai possible de faire en sorte qu'avec nos crédits Premium ont puisse modifier le poste d'un joueur du CDF qui se forme ?
Merci
et Pourquoi pas aussi réduire le temps de formation du joueur ?
Pour qu'il intègre plus rapidement l'équipe
Et t'es pas passé si loin de l'exploit, hier !!
![]()
ouais c'était pas loin j'y ai cru un moment ^^
allez tu va jusqu'au bout maintenant!
c'est pas faux mais là le problème est juste par rapport à la france, le reste ça passe.
Dans ce cas ont aurai 2 conditions :
- impossible de choisir une nationalité dont on possède au moins un joueurs. (abus joueurs étrangers)
- impossible de changer de nationalité pour la nationalité française (car majorité d'équipe française donc valorisation des joueurs qui ne sont plus des étrangers pour la majorité des clubs)
Bien joué Vicuna
à toi la main!
_ R A _ L E -_ A S DE C O _ _ A _
10 essais !
ah ok rien à voir ^^ merci de la réponse rapide!
Oui j'y es pensé bien sur mais par exemple tu ne peut que choisir une nationalité dont tu ne possède aucun joueur comme ça aucun problème d'étrangers
après il doit y avoir d'autres problèmes auquel j'ai pas pensé mais c'est histoire d'avoir une idée